{"id":23851,"date":"2023-08-16T12:44:10","date_gmt":"2023-08-16T12:44:10","guid":{"rendered":"https:\/\/euphorianet.it\/?p=23851"},"modified":"2023-08-16T12:44:13","modified_gmt":"2023-08-16T12:44:13","slug":"progetti-europei-in-arrivo-nuove-risorse-per-la-gamification","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/euphorianet.it\/index.php\/2023\/08\/16\/progetti-europei-in-arrivo-nuove-risorse-per-la-gamification\/","title":{"rendered":"Progetti europei: in arrivo nuove risorse per la Gamification!"},"content":{"rendered":"\n<p>Oggi torniamo a parlarvi di \u201c<strong>GDL-Gamification of Digital Learning<\/strong>\u201d, il nostro progetto Erasmus Plus che mira a promuovere lo sviluppo di una nuova metodologia didattica pi\u00f9 coinvolgente, stimolante e inclusiva attraverso l\u2019impiego della gamification nell\u2019apprendimento.<\/p>\n\n\n\n<p>Abbiamo visto in questo <a href=\"https:\/\/euphorianet.it\/index.php\/2022\/08\/10\/ludicizzazione-a-scuola-scopri-con-noi-come-il-gioco-puo-diventare-uno-strumento-di-apprendimento\/\">articolo<\/a> cos\u2019\u00e8 la gamification e come il gioco pu\u00f2 diventare uno strumento di apprendimento, mentre in quest\u2019altro <a href=\"https:\/\/euphorianet.it\/index.php\/2023\/05\/17\/progetti-europei-gamification-e-davvero-per-tutte-e-tutti\/\">articolo<\/a> vi abbiamo mostrato alcuni degli elementi chiave che caratterizzano questa metodologia didattica.<\/p>\n\n\n\n<p>Un\u2019attivit\u00e0 gamificata favorisce la partecipazione attiva e l\u2019impegno degli studenti e delle studentesse attraverso l\u2019utilizzo delle <strong>meccaniche e delle dinamiche tipiche del gioco<\/strong> \u2013 punti, livelli, premi, beni virtuali, badge, avatar, classifiche, quiz, indovinelli, ecc. \u2013 per incentivarli ad andare avanti nell\u2019apprendimento e aiutarli a raggiungere determinati obiettivi didattici.<\/p>\n\n\n\n<p>Se la teoria \u00e8 chiara, la pratica pu\u00f2 risultare un po\u2019 pi\u00f9 ostica. <strong>Da dove cominciare quindi?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Uno degli obiettivi del nostro progetto \u00e8 proprio quello di fornire risorse che possano <strong>aiutare concretamente<\/strong> tutti gli insegnanti che si approcciano alla gamification, anche per la prima volta, con esempi pratici e facilmente replicabili.<\/p>\n\n\n\n<p>Per questo, insieme al <a href=\"https:\/\/logocourses.eu\/it\/courses\/gamification-in-digital-learning\/\">corso eLearning<\/a> che spiega in modo semplice che cos\u2019\u00e8 la gamification e come realizzare lezioni gamificate passo passo, le altre risorse a cui stiamo lavorando sono:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Sequenze pedagogiche<\/strong>, ovvero esempi di lezioni gamificate \u2013 per differenti livelli di et\u00e0 e materia \u2013 ottenute impiegando, per ogni lezione, due degli strumenti presentati nel \u201cPacchetto di strumenti tecnici\u201d del progetto. Per ogni sequenza pedagogica vengono indicati gli obiettivi di apprendimento, il tempo necessario per realizzare l\u2019attivit\u00e0, i materiali e tante risorse di approfondimento.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Schede esplicative degli strumenti di gamification<\/strong> impiegati nelle sequenze pedagogiche che spiegano dettagliatamente i passaggi da seguire per usare questi strumenti e ricreare l\u2019elemento di gamification in esame. Ogni passaggio \u00e8 accompagnato da immagini che rendono tutto il procedimento pi\u00f9 chiaro, e alla fine viene mostrato il progetto creato.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Dalla storia dell\u2019arte alla fisica, dalla letteratura alla matematica allo studio delle lingue, gli insegnanti avranno a disposizione <strong>materiali pronti all&#8217;uso<\/strong> per integrare tecniche di gamification nella didattica e scoprire come realizzare facilmente <strong>quiz<\/strong>, <strong>flashcard<\/strong>, <strong>escape room<\/strong>, <strong>immagini interattive e molto altro<\/strong>!<\/p>\n\n\n\n<p>Presto tutte queste risorse saranno online, quindi <strong>continuate a seguirci per non perdervi nessun aggiornamento<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>E per scoprire le <strong>risorse finora prodotte e gi\u00e0 disponibili<\/strong>, date un\u2019occhiata al <a href=\"https:\/\/gdl-project.eu\/it\/risorse\/\"><strong>sito ufficiale<\/strong><\/a> del nostro progetto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oggi torniamo a parlarvi di \u201cGDL-Gamification of Digital Learning\u201d, il nostro progetto Erasmus Plus che mira a promuovere lo sviluppo di una nuova metodologia didattica pi\u00f9 coinvolgente, stimolante e inclusiva&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":23852,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[203],"tags":[],"class_list":["post-23851","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blog"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.0 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Progetti europei: in arrivo nuove risorse per la Gamification! 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